Роль віртуальної реальності щодо оптимізації результативності у карате: Огляд предметного поля
DOI:
https://doi.org/10.17309/tmfv.2025.2.25Ключові слова:
віртуальна реальність, оптимізація результативності, спортивна технологія, карате, огляд предметного поляАнотація
Мета дослідження. Мета цього дослідження полягала в проведенні огляду предметного поля щодо ролі віртуальної реальності (ВР) в оптимізації результативності у карате. Питання, що підлягали дослідженню, були такими: (1) як ВР сприяла тренувальному процесу, (2) які труднощі виникали у процесі інтеграції ВР, (3) наскільки ефективною виявилася ВР з точки зору максимізації результативності, а також (4) з’ясування потенціалу ВР у розробці методів тренування з карате.
Матеріали та методи. В якості методу дослідження застосовано огляд предметного поля. Етапи дослідження передбачали: (1) визначення назви, (2) визначення питання дослідження та (3) пошук статей у наукометричних базах даних Scholar, Wiley, Scopus та Springer із використанням ключових слів, що містять логічний тип даних «карате» та «віртуальна реальність» або «ВР». У результаті пошуку публікацій було отримано матеріали із наукометиричних баз даних Google Scholar 77, Wiley 27, Scopus 52 і Springer 47. (4) Під час первинного відбору отримано 150 статей. (5) У підсумку повторного відбору отримано 25 статей, і (6) визначено остаточні дані, що дозволило отримати загалом 9 статей. Для збору та аналізу даних використовувалися такі методики, як Publish or Perish, Mendeley та наративна інтерпретація.
Результати. (1) Віртуальна реальність є однією з успішніших програм, що дозволяє покращити процес тренувань з карате, забезпечуючи безпечний та адаптований підхід. Однак, для досягнення більшої ефективності, вдосконалення ВР потребує подальших досліджень з метою підвищення реалістичності, варіативності контенту, чітких інструкцій та довготривалого тестування. (3) Поєднання традиційних тренувань і ВР виявилось найефективнішим методом підвищення результативності у карате. (4) Незважаючи на позитивний потенціал ВР, необхідно вдосконалити інструкції та стандарти використання, перш ніж впроваджувати зазначену технологію у широких масштабах.
Висновки. Отримані дані свідчать про те, що віртуальна реальність стає доповнюючою та ефективною програмою для проведення тренувань у контекті поліпшення показників результативності у карате.
Завантаження
Посилання
Mannir, M., & Getso, A. (2023). Virtual reality in education : The future of learning. International Journal of Information System and Engineering, November 2017. https://doi.org/10.24924/ijise/2017.11/v5.iss2/30.39 DOI: https://doi.org/10.24924/ijise/2017.11/v5.iss2/30.39
Hadi, & Yudhistira, D. (2023). High-intensity interval training method in karate athletes: Can it improve power, agility, and endurance in the Kumite category? Journal Sport Area, 8(1), 43-51. https://doi.org/10.25299/sportarea.2023.vol8(1).10656 DOI: https://doi.org/10.25299/sportarea.2023.vol8(1).10656
Yudhistira, D. (2023). Development of a special preparation period physical training model to improve power, agility, and endurance in senior kumite karateka (Doctor Dissertation). In Program Doktor Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan, Universitas Negeri Yogyakarta.
Yudhistira, D., Siswantoyo, Tomoliyus, Sumaryanti, Tirtawirya, D., Paryadi, Virama, L. O. A., Naviri, S., & Noralisa (2021). Development of agility test construction: Validity and reliability of karate agility test construction in kata category. International Journal of Human Movement and Sports Sciences, 9(4), 697-703. https://doi.org/10.13189/saj.2021.090413 DOI: https://doi.org/10.13189/saj.2021.090413
Yudhistira, D., Suherman, W. S., Wiratama, A., Wijaya, U. K., Paryadi, P., Faruk, M., Hadi, H., Siregar, S., Jufrianis, J., & Pratama, K. W. (2021). Content Validity of the HIIT Training Program in Special Preparations to Improve the Dominant Biomotor Components of Kumite Athletes. International Journal of Human Movement and Sports Sciences, 9(5), 1051-1057. https://doi.org/10.13189/saj.2021.090527 DOI: https://doi.org/10.13189/saj.2021.090527
Petri, K, Emmermacher, P., Danneberg, M., Masik, S., Eckardt, F., Weichelt, S., Bandow, N., & Witte, K. (2019). Training using virtual reality improves response behavior in karate kumite. Sports Engineering, 22(1). https://doi.org/10.1007/s12283-019-0299-0 DOI: https://doi.org/10.1007/s12283-019-0299-0
Petri, K, Emmermacher, P., Masik, S., & Witte, K. (2019). Comparison of response quality and attack recognition in karate kumite between reality and virtual reality–a pilot study. International Journal of Physical Education, Fitness and Sports, 8(August), 55-63. DOI: https://doi.org/10.26524/ijpefs1946
Witte, K., Droste, M., Ritter, Y., Emmermacher, P., Masik, S., Bürger, D., & Petri, K. (2022). Sports training in virtual reality to improve response behavior in karate kumite with transfer to real world. Frontiers in Virtual Reality, 3. https://doi.org/10.3389/frvir.2022.903021 DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2022.903021
Ritter, Y., Droste, M., Bürger, D., Pastel, S., & Witte, K. (2022). Comparison of response behavior in karate kumite between real world and virtual reality. Sports Engineering, 25(1). https://doi.org/10.1007/s12283-022-00378-1 DOI: https://doi.org/10.1007/s12283-022-00378-1
Ghazi, M. A., Ibrahim Abdeen, D. E. M., & Kzar Altaie, M. H. (2024). Enhancing karate skill performance through virtual visuals and artificial intelligence techniques. Scientific Journal of Sport and Performance, 4(1), 31-39. https://doi.org/10.55860/DMGX3014 DOI: https://doi.org/10.55860/DMGX3014
Pastel, Stefan, Hsi, C., Luca, C., Mats, M., Katharina, N., & Kerstin, P. (2021). Comparison of gaze accuracy and precision in real-world and virtual reality. Virtual Reality, 25(1), 175-189. https://doi.org/10.1007/s10055-020-00449-3 DOI: https://doi.org/10.1007/s10055-020-00449-3
Pastel, S, Petri, K., Chen, C. H., Wiegand Cáceres, A. M., Stirnatis, M., Nübel, C., Schlotter, L., & Witte, K. (2023). Training in virtual reality enables learning of a complex sports movement. Virtual Reality, 27(2), 523-540. https://doi.org/10.1007/s10055-022-00679-7 DOI: https://doi.org/10.1007/s10055-022-00679-7
Petri, K, Witte, K., Bandow, N., Emmermacher, P., Masik, S., Dannenberg, M., Salb, S., Zhang, L., & Brunnett, G. (2018). Development of an Autonomous Character in Karate Kumite. In S. D., L. M., & W. J. (Eds.), Advances in Intelligent Systems and Computing (Vol. 663, pp. 124-135). Springer Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-319-67846-7_13 DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-319-67846-7_13
Munn, Z., Peters, M. D. J., Stern, C., Tufanaru, C., Mcarthur, A., & Aromataris, E. (2018). Systematic review or scoping review ? Guidance for authors when choosing between a systematic or scoping review approach. BMC Medical Research Methodology, 1-7. DOI: https://doi.org/10.1186/s12874-018-0611-x
Hafidz, A., Wiriawan, O., Nurhasan, Nurkholis, Nugraha, A. D., Purnomo, M., Pratama, R. S., & Yudhistira, D. (2024). Mapping of Petanque Sports Research Trends for the period 2011-2024: A Bibliometric Analysis in the Scopus Database. Physical Education Theory and Methodology, 24(5), 808–818. https://doi.org/10.17309/tmfv.2024.5.17 DOI: https://doi.org/10.17309/tmfv.2024.5.17
Yudhistira, D., Kurnianto, H., Candra, A., Ulinnuha, R., & Wicaksono, A. (2023). Tapering in the Sport of Karate: Narrative Review. Proceeding ISPHE. https://doi.org/10.4108/eai.29-6-2022.2326103 DOI: https://doi.org/10.4108/eai.29-6-2022.2326103
Petri, K, Timmerevers, C., Luxemburg, J., Emmermacher, P., Danneberg, M., Masik, S., & Witte, K. (2019). Improvement of movement execution in karate due to observational learning with a virtual reality application for smartphones – a pilot study. Journal of Martial Arts Research, 2(1), 1-21. https://doi.org/10.15495/ojs_25678221_21
Petri, K, Masik, S., Danneberg, M., Emmermacher, P., & Witte, K. (2019). Possibilities to Use a Virtual Opponent for Enhancements of Reactions and Perception of Young Karate Athletes. International Journal of Computer Science in Sport, 18(2), 20-33. https://doi.org/10.2478/ijcss-2019-0011
Petri, K, Bandow, N., & Masik, S. (2019). Improvement of early recognition of attacks in karate kumite due to training in virtual reality. Journal Sport Area, 294-308. DOI: https://doi.org/10.25299/sportarea.2019.vol4(2).3370
Lygouras, D., & Tsinakos, A. (2024). The Use of Immersive Technologies in Karate Training: A Scoping Review. Multimodal Technologies and Interaction, 8(4). https://doi.org/10.3390/mti8040027 DOI: https://doi.org/10.3390/mti8040027
Petri, K., Masik, S., Danneberg, M., Emmermacher, P., & Witte, K. (2019). Possibilities to Use a Virtual Opponent for Enhancements of Reactions and Perception of Young Karate Athletes. International Journal of Computer Science in Sport, 18(2), 20-33. https://doi.org/10.2478/ijcss-2019-0011 DOI: https://doi.org/10.2478/ijcss-2019-0011
Neumann, D. L., Moffitt, R. L., Thomas, P. R., Loveday, K., Watling, D. P., Lombard, C. L., Antonova, S., & Tremeer, M. A. (2018). A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport. Virtual Reality, 22(3), 183–198. https://doi.org/10.1007/s10055-017-0320-5 DOI: https://doi.org/10.1007/s10055-017-0320-5
Yudhistira, D., & Tomoliyus. (2020). Content validity of agility test in karate kumite category. International Journal of Human Movement and Sports Sciences, 8(5), 211-216. https://doi.org/10.13189/saj.2020.080508 DOI: https://doi.org/10.13189/saj.2020.080508
Downloads
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2025 Dewangga Yudhistira, Muhammad Sukron Fauzi, Naheria Naheria, Didik Cahyono, Kevin Ramadhan, Aprilyan Putra Bimantoro, Shidqi Hamdi Pratama Putra, A. Febi Irawati, Andi Atssam Mappanyukki, Abdul Rahman, Andi Miftahul Jannah

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Автори, які публікуються у цьому журналі, погоджуються з наступними умовами:
- Автори залишають за собою право на авторство своєї роботи та передають журналу право першої публікації цієї роботи на умовах ліцензії Creative Commons Attribution License, котра дозволяє іншим особам вільно розповсюджувати опубліковану роботу з обов'язковим посиланням на авторів оригінальної роботи та першу публікацію роботи у цьому журналі.
- Автори мають право укладати самостійні додаткові угоди щодо неексклюзивного розповсюдження роботи у тому вигляді, в якому вона була опублікована цим журналом (наприклад, розміщувати роботу в електронному сховищі установи або публікувати у складі монографії), за умови збереження посилання на першу публікацію роботи у цьому журналі.
- Політика журналу дозволяє і заохочує розміщення авторами в мережі Інтернет (наприклад, у сховищах установ або на особистих веб-сайтах) рукопису роботи, як до подання цього рукопису до редакції, так і під час його редакційного опрацювання, оскільки це сприяє виникненню продуктивної наукової дискусії та позитивно позначається на оперативності та динаміці цитування опублікованої роботи (див. The Effect of Open Access).

